Scattershot是 Blender 着色器编辑器的一个插件,可以分布和随机化纹理,类似于其他 3d 软件中的纹理轰炸或飞溅操作 – 除了更多的控制和更少的设置。
平铺纹理在近距离看起来很棒,但即使是最好的无缝纹理在远处看起来也明显重复和虚假。Scattershot 使用Voronoi Scatter函数立即修复了该问题,该函数将您的图像纹理变成一个新节点,该节点具有用于随机化纹理每次重复的各个方面的控件以及用于模糊每个单元格之间接缝的控件。
Scattershot 让您可以完全控制您想要如何使用经过微调、易于使用的滑块来分布和随机化您的纹理。有些选项需要在节点内添加程序纹理,因此您可以在创建过程中始终关闭这些选项,以便您的着色器尽可能快地渲染。
而且,说到渲染时间,这个设置出奇地快。 纹理轰炸通过操纵纹理的向量来工作,这意味着它不会显着增加内存使用量或渲染时间。 自定义三平面投影比 Blender 的框映射更 随机化,渲染速度与使用 UV 坐标一样快。如果您不需要透明度,则渲染时间和着色器编译与常规图像纹理相比的差异可以忽略不计。
真正让这个插件成为任何面条管理员工具腰带中必备的插件的是它的多功能性。
更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/scattershot—procedural-image-texture-scattering–tiling-with-voronoi
安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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