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Blender骨骼绑定映射插件 Any Rig to Rigify V0.0.3

什么是要装配的任何钻机?

Any Rig to Rigify 是一个附加组件,用于将钻机简单无忧地非破坏性地转换为 Rigify

  • 不要弄乱 Blender 的 metarig,它是自动创建的(您可以稍后调整它并根据需要重新生成 Rigify)
  • 一键式 – 映射您的骨骼并单击“ Generate Rigify ”
  • 创建骨骼映射的选项

如何安装?

安装过程与其他 Blender 插件相同。 

  1. 转到 编辑 > 首选项… > 附加组件 
  2. 单击安装…
  3. 选择下载的 .zip 存档 any-rig-to-rigify .zip
  4. 单击 复选框 以激活加载项

怎么运行的?

    1. 选择您的装备

    2.选择贴图或贴图骨骼

    3. 点击“生成绑定”

恭喜!现在 Rigify 钻机已创建并驱动导入的钻机!

更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/any-rig-to-rigify

安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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