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Blender硬表面建模网格破损修复插件 Mesh_Heal

单击一下即可部分或全部修复和恢复网格

一种革命性的新方法,通过擦除选定的面并将缺失的部分重建为其原始形式来恢复网格对象,无论是平面、缺失的边缘还是角落。硬表面建模的理想伴侣!

  1. a)选择您想要“修复”的面
    b) 如果您想要修复的区域已经分配了独特的材料(如果您是 Sketch N’ Carve 用户),将 3D 光标定位在该区域上“Shift+RightMouse”点击。
  2. 按“F8”激活附加组件。选择“用户选择”或“光标附近的面孔”选项。
  3. 根据您要修复的区域,单击“修复”“角修复” 。如有必要,调整设置。如果需要,打开“ Boost ”。

完毕!所选区域将恢复为原来的形式*。

 

愈合(去除孔并恢复两侧的面)

更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/mesh-heal

安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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