什么是新的?
Cinema 4D 2023 为所有 Cinema 4D 用户带来了出色的功能,并集成了 Maxon 系列的技术。此版本提供了我们艺术家最需要的一些功能 – 全面的建模对称性、就地资产管理和原生 OCIO 支持。统一模拟获得了艺术家友好的功能和对软体模拟的支持。最新更新引入了 Pyro 用于制造火焰、烟雾和爆炸——在 GPU 或 CPU 上快速模拟。新的 Redshift 相机提供直观的物理相机控制和 Redshift 效果设置。Redshift 材质的视口预览越来越好,支持动画纹理、渐变和颜色校正节点。径向对称现在比以往任何时候都更容易以交互方式对任何圆形进行建模。
使用 Pyro,您可以在 Cinema 4D 中轻松创建火焰、烟雾和爆炸,然后在 GPU 或 CPU 上进行模拟。
只需使用所谓的 Pyro 标签。有了它们,您可以从任何 Cinema 4D 对象发射烟雾和火焰。定义烟雾密度、火灾温度等。Pyro 对象确定将哪些体素网格导出到 Cinema 4D 的对象系统以进行渲染和其他效果。此外,它使在 VDB 中缓存模拟变得更加容易。
需要燃料吗?没问题。通过在物体上添加火焰标记轻松添加燃料。当火与燃料相遇时,小径被点燃,地狱也在增长。
Pyro 还与 Cinema 4D 的统一模拟系统无缝集成,因此您可以轻松设置 Cloth 和 Soft Bodies。默认情况下,所有内容都组合成一个模拟。使用模拟场景对象,可以将模拟效果和力拆分为单独的模拟。
在开发 pyro 效果时,预览对于模拟的艺术设计至关重要。使用 Pyro,您可以启动 Pyro 和 Fog VDB 的精彩视口预览,以供客户查看。密度和温度显示为烟雾和火,并且由于 NanoVDB,预览扩展到 Pyro 对象之外,以支持 Cinema 4D 中的任何雾体积。
新的功能
对称
- 全局对称启用/禁用
- Symmetry Hub 整合了用于建模和雕刻对称性的选项
- 建模工具的平面对称,支持对象、世界、工作平面、自定义平面
- 建模工具的拓扑对称
- 样条修改器的平面对称
- 对称模型和选择
资产浏览器
- 监视文件夹允许将资产浏览器链接到任何文件夹
- 自动监视以轻松访问与项目相关的资产
- 改进的排序和相关性选项
- 显示子类别的内容折叠文件夹结构以显示资产
- 其他搜索运算符:bitdepth、imagesize、alphachannels、sortby、reverseorder、favoritesfirst、database
- 基于活动经理的自动过滤器/相关性
- 资产在项目中存储数据库和名称元数据,以便在丢失时更容易找到
- 项目资产检查器包括显示附加资产数据
- 资产浏览器中改进的数据库管理窗格
- 数据库连接和管理从首选项移至资产浏览器
- 在资源管理器/查找器中显示监视文件夹和数据库中的文件
- 显着的性能增强
模拟
- 软体模拟作为统一模拟的一部分
- 粘性
- 休息长度控制
- 通过 Pins 或 Force 混合动画
- 跟随形状选项
- 动态对象侧碰撞
OpenColorIO
- 本机 OpenColorIO 实现。颜色存储在渲染空间中。
- 使用具有完全 ACES 支持的自定义 OCIO 配置或内置 Redshift 配置
- 在项目设置中定义 OpenColorIO 颜色空间
- 用于从 Basic 转换为 OCIO 颜色管理以及在 OCIO 颜色空间之间转换的实用程序
- 纹理贴图的 OpenColorIO 颜色空间设置,基于图像类型的自动模式
- 颜色选择器允许在渲染或显示空间中选择颜色
- Redshift 为新项目使用 C4D 原生 OCIO 设置
- 基于当前渲染空间(线性/ACES)的具有 Magic Bullet Looks 的统一颜色管道
ZBrush 集成 – GoZ
- 更流畅的安装体验
- 改进的多组工作流程:在 Cinema 4D 中选择多组/存储多组
- 转移边缘压痕和自动创建 SDS 对象
- 转移顶点权重
- 创建红移材质,包括顶点绘制、法线和置换
- 在 Texture 和 Polypaint 之间进行选择
红移
- 包括 Redshift 3.5.07,支持:
- 随机游走次表面散射
- 体积各向异性
- 堆叠材料:
- 支持 C4D 纹理标签投影和平铺
- 通过 C4D 纹理工具的贴花映射工作流程
- 添加剂堆叠
一般增强
- 支持图元和生成器上的程序(基于字段)多边形选择、顶点贴图和顶点颜色
- 通过 Alt-LMB 单击动画点轻松打开和选择驱动程序/驱动属性的 Xpresso 标签
- 样条倒角节点
- 矢量导入对象包括大小 属性,可以通过缩放工具调整大小
- USD – 导出到图层选项
- 在对象后面绘制工作平面
已知问题/警告
- 旧版本 Cinema 4D 的所有插件将不再与 Cinema 4D 2023 一起运行,除非它们已从插件开发人员处进行了改编。
请仔细检查您的插件供应商是否可以为您提供与 Cinema 4D 2023 兼容的插件的更新版本。 - 即使资源在库中可用,资源浏览器链接(在纹理和简单外部参照中)也不向后兼容早期版本。Cinema 4D 24-26.1 中的链接将转换为 2023,但 2023 中的链接将在 24-26.1 中显示为断开。
- 现有场景将以基本色彩管理模式打开并按设计进行渲染。When choosing to convert from Basic Color Management to OCIO, colors may be changed due to differing gamut of color spaces.
- 包含 Vertex Maps 和 MoGraph Color 的场景的 OCIO 转换可能会引入伪影
安装方法:
win版本:
第一步:双击Cinema4D_2023_2023.0.0_Win 开始安装,完成后打开C4D,提示要求注册,退出
【提醒:安装程序完成之后,不要立马进行第二步,第一步完成安装完之后会弹出注册界面(注意不要注册)
一定要关闭弹窗和软件再进行第二步替换文件】
第二步:拷贝c4dplugin.xdl64到安装目录,比如默认C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R26\corelibs,替换,重启即可
第三步:启动C4D ,顶部菜单栏Help> Manual Installation….手动安装中文语言包Chinese.c4dupdate,点Restart 后完成安装
如何关闭打开时的 快速启动对话框?
编辑-设置-通讯,不要勾选启动是显示快速启动对话框
Mac版本:
- 双击Maxon Cinema 4D Installer开始安装
- 完成后打开一次C4D,提示要求注册,退出
- 在/应用程序/实用工具/终端,打开终端,然后/应用程序/Maxon Cinema 4D 2023/c4dpy.app/右键 显示包内容/Contents/MacOS/c4dpy,将c4dpy拖到终端后回车
- 稍等会提示Enter the license method:,然后关闭终端
- 运行安装破解文件Maxon Cinema 4D Studio 2023.1.3 [k].pkg
- 打开C4D,顶部菜单栏Help> Manual Installation….手动安装中文语言包2023.1_zh-CN.c4dupdate,只需要勾选第一个选项,点Restart 后完成安装
如何修改软件中文/英文语言?
- 在顶部菜单,Edit-Prefernece,第一个Interface,Langugage下拉选择中文,重启即可
如何关闭打开时的 快速启动对话框?
- 编辑-设置-通讯,不要勾选启动是显示快速启动对话框
请先
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