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Blender真实眼睛制作插件 Eye Z

给虹膜上色,设置它的大小,如果是龙眼则挤压它,为假折射效果设置深度并放大虹膜的半透明度。此着色器旨在伪造眼球的复杂几何形状。

  • 不需要纹理
  • 不需要UV贴图

简单的三色系统

 

用于图案调整的直观参数

 

连续猫眼效应

 


假深度
假焦散

 


虹膜/瞳孔:相对于眼球表面的半径百分比。

 

更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/eyez

安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

当拉伸值挤压眼睛时,您可以对其设置动画以将瞳孔从圆形变为狭缝,就像人变身龙一样。

瞳孔朝向对象空间的 Z 轴。所以眼睛最初会看起来“向下”。

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