PBR Painter 是一个简单而强大的插件,旨在在 Blender 中实现快速轻松的 PBR 纹理。它使用基于层的多通道方法,允许您使用插件简单的 UI 同时修改 PBR 材质的所有通道(反照率、粗糙度、置换、法线、发射等)。可以通过导入预制的 PBR 纹理贴图和/或通过为每个通道单独生成程序纹理来从头开始创建材质。
PBR Painter 自动生成和管理复杂的节点设置,使您可以完全控制每个通道的各个方面,允许您组合堆叠层的法线,控制任何层的任何通道的不透明度,创建复杂的分层蒙版系统等等. 这使您可以完全自由地处理材料属性的所有方面,而无需手动创建单个节点。
主要特点
PBR Painter 拥有自己的独立工作区,具有直观但功能丰富的布局。下图显示了插件 UI 的示例:
在这个工作空间中,创建 PBR 材质的可能性基本上是无穷无尽的。
想要使用简单的低多边形模型逐层构建复杂的材料?没问题:
想要在 Cycles AND Eevee 中以程序方式生成高度可定制的边缘磨损?简单的:
有了 v2.3 中所有令人敬畏的新功能,现在正是亲自试用 PBR Painter 的最佳时机。借助 Blender 3 中令人惊叹的新功能,例如交互式资产浏览器,您将能够创建复杂的智能材料,以便在一个又一个项目中反复重用!
更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/pbr-painter
安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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