Fcurve 修改器变得简单
使用关键帧在 Blender 中为某些属性设置动画后,您可以编辑它们对应的曲线。当某物被“动画化”时,它会随着时间而改变。该曲线显示为称为 F 曲线的东西。基本上,F 曲线所做的是两个动画属性之间的插值。在 Blender 中,为对象设置动画意味着更改其属性之一,例如对象的位置或比例。
如前所述,Blender 的基本时间单位是“帧”,通常只持续几分之一秒,具体取决于场景的帧速率。由于动画由跨越多个帧的增量变化组成,因此这些属性通常不会逐帧手动修改,因为:
- 这需要很长时间!
- 获得属性的平滑变化是非常困难的(除非您计算数学函数并为每一帧输入一个精确的值,这会很疯狂)。
这就是为什么几乎所有直接动画都是使用插值完成的。
介绍
这个插件为没有时间设置一切的人简化了动画,从直升机左右挥动到悬浮或转子旋转,这个插件可以做到这一切
将此插件作为使用 Fcurve Modifiers 的最简单方法,例如 Noise、Sin Generator 等等
注意:上面的 GIF 帧率低于实际帧率,这意味着螺旋桨旋转得更快,请查看视频查看
地震易动画
此面板有一个动画按钮,可在 XY、YZ、ZX 轴上创建随机旋转或位置,这适用于不需要精确度的随机动画,如树风、草地上的风、气球、摇晃等等使用噪声修改器,因此将其作为关键帧的噪声生成器
发电机
默认情况下,这从旋转开始,使您能够像螺旋桨一样快速或缓慢地旋转物体,还可以前后旋转或前后移动,
幅度:旋转多远回来或移动多远回来
Period : 回来的时间
speed : 常量动画属性的旋转速度
官方介绍:https://www.blendermarket.com/products/quick-easy-animate
支持的Blender版本:
- 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
- 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
资源下载
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