您是否厌倦了在您可能不记得的文件夹中查找纹理?每次必须重用该纹理时都必须重新创建 PBR 着色器并一一链接所有纹理怎么样?好吧,这就是解决方案,一键设置 pbr,所有纹理都在一个位置
支持blender版本:2.91、2.92、2.93、3.0 ,3.2+
Texture Folders 可以一键设置pbr,让所有纹理都在一个位置,一键导入和设置 hdri 图像,更改纹理的纹理坐标映射,一键切换任何选定的图像纹理与纹理库中的另一个纹理,工作速度更快、Are you tired of having to look for your textures in folders you probably don’t remember? How about having to recreating your PBR shaders, and link all the textures one by one every time you have to reuse that texture? Well this is the solution, one click pbr setup, all your textures in one location
1 .1 特点
- 一键导入和设置 hdri 图像
- 更改纹理的纹理坐标映射
- 一键切换任何选定的图像纹理与纹理库中的另一个纹理
- 工作速度更快
简单的界面
- > 创建 pbr 着色器
- >导入为纹理节点
- >在平面上添加为纹理
选择纹理文件夹
- > 链接/选择文件夹
- >加载为 pbr 文件夹
- >删除纹理文件夹
插件官方地址:https://blendermarket.com/products/texture-folders
安装方法一:zip安装
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
安装方法二:文件夹安装
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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