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Blender材质预设标记管理插件 True-Assets v4.1.2

您是否有 100 多个混合文件、纹理文件夹和 HDRI?

如果是这样,那么这就是适合您的工具!

什么是真实资产?

True-Assets 是“一键式”资产浏览器搅拌器,一开始就应该附带!True-Assets 会自动将任何混合文件、任何充满纹理的目录以及任何充满 HDRI 图像的目录转换为标记的资源,以供将来在所有项目中使用。

你准备好让你的头脑被震撼了吗?

材料

True-Assets 有多种材质选项。它允许您从 3 种预设的定制材料类型中进行选择: 优步塑料有机。优步处理其他两个不处理的一切(木材、金属、岩石等)。

某物

所有着色器都带有自定义控件,用于操作粗糙度、颜色值、金属级别、次表面散射、半透明度(非常适合织物和树叶/草)。所有着色器控件都可以在 Blender 的材质选项卡中找到。

世界

创建世界将允许您选择希望 True-Assets 从中创建世界的文件类型(EXR、HDR、JPG 等)。在创建时,将使用天空的缩略图生成世界,因此您始终知道要放入场景中的是什么。

世界着色器还带有自定义控件,例如:颜色处理,光强度,清理地平线,模糊整个图像,矢量控制等等!放入场景中后,可以在 Blender 的“世界”选项卡中找到控件。

目录

如果您不能对资产进行编目,那么资产经理就不会很好!嗯…我们是好人。

您可以直接在资产管理器中的 True-Asset 部分或直接从导入部分创建目录。因此,您知道,当您想从您的 Ambient CG 收藏中创建材质时,它们会直接到达那里,而无需翻遍数以千计的图标来找到您需要的。

显示 KitBash 导入功能的 GIF

 

我们知道KB3D 工具包有多棒,但我们也知道它们可以成为一体进入资产管理器的噩梦。True-Assets 在导入部分有一个切换来定义混合文件是否是KitBash文件,如果是,我们会做所有艰苦的工作来识别这些文件中的集合,加入各自组的所有网格,设置旋转并将它们作为单个网格放入您的库中!

更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/true-assets

安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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