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Blender动作捕捉数据导入绑定动画插件 Retargeting Tools V1.2

我为什么要购买重定向工具插件?

大多数其他重定向系统不允许您单独调整动作捕捉的动画或将两个或多个动作捕捉组合成一个完整的新动画。例如,您需要一个动画的挥动和另一个动画的奔跑以及第三个动画的摇头,您可以将它们组合成一个新动画。

最重要的是,您可以更好地控制所有单个骨骼及其行为。您可以根据需要对额外的运动进行关键帧设置,并且如果之后需要以非破坏性方式消除每个骨骼的影响。

什么是重定向?

重定向描述了将动画动作捕捉文件的绑定与自定义动画绑定连接并将动画从一个绑定复制到另一个的过程。
使用重定向工具插件,可以更灵活地重定向、重新编辑并最终将动画数据烘焙到您自己的角色中。

为什么我需要它?

当涉及到 将各个动作捕捉骨骼连接到您自己的骨架骨骼时,重定向是一件非常复杂的事情。不仅动作捕捉文件通常不适合您自己的角色外观,而且个别身体部位穿过网格也可能是重定向不当的结果。Retargeting Tools Add On 提供了一个稳定的系统和良好的工作流程,不仅可以在将每个单独的骨骼运动连接到您自己的装备后对其进行追溯编辑,还可以决定哪些骨骼将全部连接到运动捕捉数据以及有多少影响它将有。这使您可以最终控制动作捕捉重定向的每一个动作。

它是如何工作的?

Retargeting Tools Add On 的特别之处在于,您可以自定义控制各个控制器,这些控制器不仅可以将动作捕捉动画传输到您自己的装备,还可以在原始动作捕捉动画之上创建额外的动作,而不会破坏动画。因此,您可以纠正例如错误的捕获数据。顺便说一句,您可以决定哪些骨骼将由动作捕捉控制,以及每个骨骼对您自己的装备有多少影响。

秘诀是什么?

空曰:相对动空。如果您还没有在装配时发现空箱的力量,您将在这个附加组件中看到它的释放 :D

我希望您喜欢这个附加功能,并期待看到您激动人心的重定向动作捕捉动画 :)

更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/blender-retargeting-tools-1

安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

 

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